Prêts de jeux de société

Prêts de jeux de société

Les jeux de société permettent aux jeunes d’acquérir plusieurs habiletés sociales, motrices et cognitives. Ils sont un excellent support aux apprentissages scolaires. Ils créer un contexte pour entraîner l’attention, l’autocontrôle, l’organisation et pratiquer les interactions sociales. Tout cela, en plus d’être une occasion pour la famille de passer un moment de qualité ensemble.

Synapse 360 prête gratuitement les jeux de société. Les jeux sont utilisés dans une optique éducative, mais aussi avec l’objectif de susciter l’intérêt des enfants et des parents pour ce type d’activité. La famille qui emprunte un jeu, un livre ou un document, s’engage à en faire bon usage et à le remettre en bon état et avec tout son contenu. Les prêts sont pour une durée maximale de 1 mois.

Habiletés et thématiques abordées

Habiletés sociales

Impulsivité

Fonctions cognitives

L'attention

Régulation des émotions

Langage

Apprentissage scolaire

Organisation du temps

Organisation matérielle

Les jeux

Honeycombs​​1 à 8 joueurs (3 variantes)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 52 pièces, règles, 1 sac.

*Contenu écrit sur le sac.

Panda Manicouagan - Honeycombs

Impro social3 joueurs et plus (8 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 85 cartes-situations, 15 cartes-situations spéciales, 1 roulette, 1 liste de questions, 1 feuillet explicatif, les règles du jeu.

*Contenu écrit derrière la boîte.

Panda Manicouagan - Impro social

L'art de mémoriser​1 joueur et plus (jeune fratrie, 3 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 48 cartes, règles du jeu.

*Contenu écrit derrière la boîte.

Sardines2 à 4 joueurs (5 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 40 cartes sardines, 10 grandes cartes « boîtes à sardines », règles du jeu.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Tic Tac Taupe2 à 4 joueurs (6 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 1 plateau jardin, 12 pions bébé taupe, 36 cartes taupe-couleur, 36 cartes taupes-attitude, 2 mini-plateau Jardin, 2 feutres, 1 paire de lunettes déformantes, règlements.

*Contenu écrit derrière la boîte.

Mots Rapido2 à 6 joueurs (8 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 60 cartes rondes, 1 carte catégories, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Takamachi2 à 4 joueurs (6 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 12 dés, 1 sablier (10 secondes), règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Slack-Jack2 à 4 joueurs (7 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 100 cartes, 4 cadrans de vitesse, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Ouistitwist3 à 6 joueurs (6 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 24 cartes ouistitis, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

YoGaMe - ABC​2 joueurs et plus (coopératif, 5 à 10 ans)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 1 album photo de 26 postures, 1 ardoise effaçable, 1 feutre, 1 chiffon pour effacer, 1 livret d’instructions.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Poules-Poules2 à 8 joueurs (8 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 51 cartes acteurs, 4 cartes casting, 8 jetons œufs à 3 sections, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Halli Galli Live2 à 4 joueurs (8 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 56 cartes, 1 sonnette, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Singeries Mini2 joueurs et + (3 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 135 cartes, 1 roulette, 20 jetons bananes, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Ghost Blitz Junior2 à 8 joueurs (8 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 4 personnages en bois, 55 cartes, règle du jeu.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

La légende du Wendigo2 à 6 joueurs (coopération, 6 ans et +)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 32 cartes Scout, 32 Wendigo, un sablier, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Panda Manicouagan - Wendigo

Suspend2 à 4 joueurs (jeune fratrie)

Habiletés et thématiques abordées :

Contenu : 24 encoches, support de table, règlements.

*Contenu indiqué dans les règles du jeu.

Ligne de soutien

Ce service, grandement apprécié de nos membres, vous permets de contactez un intervenant de Synapse 360 en un simple clic ou un coup de fil. Être parent ou intervenir auprès de jeunes touchés par une problématique tel le SGT ou le TDAH représente tout un défi. Souvent, vous vous retrouvez isolé et incompris de votre entourage. D’être écouté, entendu, soutenu, c’est que nous vous offrons par ce service. N’hésitez pas à l’utiliser.